Toute l'actualité
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- Aujourd'hui, Frederick Sigrist nous parle du film de l'invité du jour William Lebghil, Les complices réalisé par Cécilia Rouaud.10 avril • 4 min
- La gamification, ou ludification, est une méthode qui consiste à appliquer les codes et les mécaniques attachés des jeux vidéo à des secteurs auxquels ils n'étaient pas destinés comme le monde du travail.10 avril • 54 min
- De nombreux joueurs attendaient une adaptation réussie et fidèle de l’univers du petit plombier de l’entreprise de jeu vidéo Nintendo.Cela semble être le cas avec ce film d’animation des studios Illumination à qui on doit Moi moche et méchant ainsi que les Minions, mais pourtant…7 avril • 4 min
- Du jour au lendemain, la plateforme de microfinancement participatif uTip, très populaire chez les créateurs et créatrices de contenu, a fermé cette semaine, en raison d'un désaccord avec son prestataire de paiement. Des centaines de créateurs sont sur le carreau.7 avril • 3 min
- Mercredi, sort sur les écrans la très attendue adaptation en film d’animation des aventures de Super Mario. Réalisée par les studios Illumination, elle réussit le pari de transcrire très fidèlement (trop ?) l’univers des célèbres jeux.5 avril
- Ce matin, je vous propose un petit jeu tout simple, accessible à tous... à condition d'avoir un peu d'humour et d'imagination.4 avril • 3 min
- Le salon international du jeu vidéo, créé en 1995, n'aura pas lieu cette année : l'édition 2023 a finalement été annulée pour la quatrième année consécutive, ce qui pose des questions sur la survie même de l'événement, de plus en plus boudé par les grandes entreprises du secteur.2 avril
- Karine est une grande joueuse de la simulation de vie "Les Sims", elle raconte dans cet épisode des "Pieds sur terre" de Ilana Navaro diffusé pour la première fois le 24 mars 2014, comment cette réalité virtuelle est devenue essentielle à son bien-être.2 avril • 29 min
- L'émission "Cultures Monde" proposait en 2013 "Jeux vidéo : Des Sims à GTA : l’idéologie derrière le divertissement", une analyse de la force politique et idéologique du jeu vidéo avec Olivier Mauco, consultant et deux créateurs de jeux vidéos politiques, Gonzalo Frasca et Navid Khonsari.2 avril • 52 min
- Thomas, Nicolas, Cédric nous montrent l’humanité parfois en crise qui se cache derrière l’écran. Ils témoignent dans une série en deux épisodes pour "Les Pieds sur terre", intitulée "Les cyberdépendants", diffusée pour le première fois en septembre 2002.2 avril • 26 min
- En 2002, rencontre avec Thomas jeune "cyberdépendant" qui explique avec finesse son rapport au gaming, entre coupure radicale avec le monde et havre de paix, le récit d’un hermétisme virtuel à la fois problématique et salvateur, dans une série des "Pieds sur terre" : "Les cyberdépendants" 1/2.2 avril • 26 min
- Dans "Panorama", la "Tribune des jeux, actualité des jeux informatiques" présentait en 1988 les "wargames" de cette époque, des jeux vidéo de guerre et de stratégie crées avec des logiciels lourds et complexes qui demandaient parfois la lecture de centaines de pages avant de se plonger dans un jeu.2 avril • 14 min