Doctorant en philosophie de l’art en cotutelle au sein du centre Vistor Basch à Paris-Sorbonne et à l’Université Paris-Ouest Nanterre, Thomas Morisset s’intéresse à la beauté des jeux vidéo en termes d’expérience et de savoir-faire technique.
Pour afficher ce contenu Youtube, vous devez accepter les cookies Publicité.
Ces cookies permettent à nos partenaires de vous proposer des publicités et des contenus personnalisés en fonction de votre navigation, de votre profil et de vos centres d'intérêt.
Thèse sous la direction de Marianne Massin, professeur des universités - Université Paris-Sorbonne et de François-David Sebbah, professeur des universités - Université Paris-Ouest Nanterre
Série Objet de recherche développée par la Direction de la communication
Service audiovisuel
Université Paris-Sorbonne