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Au sommaire de cette émission :

S’intéresser au rapport entre musées et numérique, c’est rapprocher ce que tout éloigne apparemment : d’un côté de l’historique, du temps long, du matériel, de l’architectural de l’autre côté de la circulation de fichiers, de l’instable, du toujours en mouvement et de la continuelle prospective. Et pourtant, il semble qu’il y ait une fertilité à cette rencontre et une fertilité à maints égards. Mais il y a aussi des effets de concurrence. Car si le but des musées d’art est de mettre à disposition du public des œuvres, ils doivent faire avec un nouveau concurrent, Internet, - Google, Wikipédia par exemple – qui se sont donné cette mission aussi, avec des armes dont tous les musées et lieux d’art ne disposent pas. Concurrence ou émulation, car tout cela est pensé, et depuis longtemps. Nous nous y intéressons assez tardivement dans « Place de la toile » et on ne pourra pas rendre compte de tout ce qui s’est fait et tout ce qu’on pourrait faire. Mais disons que notre ambition aujourd’hui pourrait être globalement la suivante : dresser un panorama des questions que le numérique adresse aux musées – dans des champs quasi divers que la rencontre avec la public ou la conservation des œuvres ; mais aussi rêver un peu à ce que pourrait être un musée de demain, s’il n’existe pas déjà.

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**Omer Pesquer ** Muséogeek, intervient dans le secteur culturel, et pour des institutions muséales notamment. Par ailleurs à l'initiative de MuzeoNum, plateforme de ressources et groupe de réflexion sur le numérique au musée et dans la culture . Sa veille «culture+numérique=participation ».

Pierre Giner Artiste, travaille depuis longtemps les supports numériques. Par ailleurs commissaire d’exposition (d’une belle exposition qui s’était tenue à la Friche de la Belle de Mai à Marseille), mais aussi d’une exposition sur le jeu vidéo qui s’était tenue au Musée des Arts et Métiers. A participé à l’ouverture d’un lieu qui s’appelle l’Imaginarium, à Tourcoing, lieu de création, d’innovation.

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L'équipe

Vanessa Nadjar
Réalisation
Thibault Henneton
Collaboration